自考游戏软件开发技术专业
层次类型:助学班开考 专业代码:080743 主考院校:
专业类别:助学班,专业代码:专科:080742--独立本科:080743--高升本:990134
序 | 课程名称 | 课程代码 | 学分 | 教材名称 | 教材主编 | 出版社 | 出版时 | 层次 | 备注 | 考试安排 |
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1 | 思想道德修养与法律基础 | 03706 | 2 | 《思想道德修养 | 刘瑞复,李毅红 | 高等教育 | 2008 | 专科 |
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【04-16PM】【10-22AM】 |
2 | 毛泽东思想、邓小平理论和 | 03707 | 4 | 《毛泽东思想、 | 钱淦荣,罗正楷 | 北京大学 | 2008 | 专科 |
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3 | 大学语文 | 04729 | 4 | 《大学语文》 | 徐中玉,陶型传 | 华东师范大学 | 2006 | 专科 |
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【04-17PM】【10-23AM】 |
4 | 英语(一) | 00012 | 7 | 《英语(一)》 | 高 远 | 高等教育 | 1999 | 专科 | 1学年课程 | 【04-17PM】【10-23PM】 |
5 | 高等数学(工专) | 00022 | 7 | 《高等数学(工 | 吴纪桃,漆毅 | 北京大学 | 2006 | 专科 | 1学年课程 | 【04-17PM】【10-22PM】 |
6 | 计算机应用基础 | 00018 | 2 | 《计算机应用基 | 杨明福 | 机械工业 | 2005 | 专科 |
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【04-16PM】【10-22AM】 |
7 | 计算机应用基础(实践) | 00019 | 2 |
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专科 |
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8 | 市场营销学 | 00058 | 5 | 《市场营销学》 | 李先国,郭国庆 | 武汉大学 | 2004 | 专科 | 沟通课程 | 【04-16AM】【10-22AM】 |
9 | 计算机网络技术 | 02141 | 4 | 《计算机网络技 | 杨明福 | 经济科学 | 2005 | 专科 | 沟通课程 | 【04-17AM】【10-23AM】 |
10 | 计算机网络技术(实践) | 03208 | 1 |
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专科 |
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11 | 中国文化与历史人物概述 | 05696 | 3 | 《中国历史文化 | 颜吾 | 清华大学 | 2002 | 专科 |
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12 | 计算机游戏概论 | 05697 | 4 | 《游戏设计概论 | 潜龙 | 科学 | 2006 | 专科 |
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13 | 计算机多媒体基础 | 05698 | 3 | 《多媒体计算机 | 高林 | 人民邮电 | 2004 | 专科 | 沟通课程 |
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14 | 计算机多媒体基础(实践) | 05699 | 2 |
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周海燕 |
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专科 |
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15 | C++编程基础 | 05700 | 4 | 《C++程序设计 | 张基温 | 高等教育 | 2003 | 专科 |
沟通课程 1学年课程 |
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16 | C++编程基础(实践) | 05701 | 4 |
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专科 |
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17 | 游戏作品赏析 | 05702 | 4 | 《FLASH网络广 | 于鹏等 | 清华大学 | 2007 | 专科 |
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18 | 游戏软件开发基础 | 05705 | 4 | 《游戏设计入门 | 吴玺玺 | 重庆大学 | 2005 | 专科 | 沟通课程 |
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19 | 游戏软件开发基础(实践) | 05706 | 2 |
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专科 |
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20 | 中国近现代史纲要 | 03708 | 2 | 《中国近现代史 | 李 捷 | 高等教育 | 2008 | 本科 | - | 【04-16AM】【10-23AM】 |
21 | 马克思主义基本原理概论 | 03709 | 4 | 《马克思主义基 | 卫兴华,赵家祥 | 北京大学 | 2008 | 本科 |
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【04-16PM】【10-22AM】 |
22 | 英语(二) | 00015 | 14 | 《大学英语自学 | 高远 | 高等教育 | 1998 | 本科 |
沟通课程 2学年课程 |
【04-17PM】【10-23PM】 |
23 | 离散数学 | 02324 | 4 | 《离散数学》 | 左孝凌 | 经济科学 | 2000 | 本科 | 沟通课程 | 【04-16AM】【10-22AM】 |
24 | 软件工程 | 02333 | 3 | 《软件工程》 | 陆丽娜 | 经济科学 | 2000 | 本科 | 沟通课程 | 【04-17PM】【10-23PM】 |
25 | 软件工程(实践) | 02334 | 1 |
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本科 |
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26 | 游戏创意与设计概论 | 05707 | 4 | 《游戏设计全方 | 叶思义 | 中国铁道 | 2006 | 本科 |
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27 | Visual C++ | 05708 | 3 | 《C++游戏开发 | 谯谊 | 机械工业 | 2007 | 本科 | 学位课程 |
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28 | Visual C++(实践) | 05709 | 3 |
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刘红伟 |
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本科 |
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29 | 多媒体技术应用 | 05710 | 3 | 《多媒体计算机 | 鲁宏伟 | 电子工业 | 2008 | 本科 |
沟通课程 学位课程 |
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30 | 多媒体技术应用(实践) | 05711 | 3 |
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汪厚祥 |
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本科 |
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31 | 艺术设计基础 | 05712 | 3 | 《基础图案设计 | 张如画 | 吉林美术 | 2004 | 本科 |
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32 | DirectX | 05713 | 3 | 《Direct 3D与X | 耿肇英 | 清华大学 | 2009 | 本科 |
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33 | DirectX(实践) | 05714 | 2 |
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本科 |
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34 | 高级C++软件编程 | 05715 | 3 | 《游戏脚本高级 | 陈洪等 | 清华大学 | 2006 | 本科 |
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35 | 高级C++软件编程(实践) | 05716 | 3 |
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本科 |
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36 | 游戏架构导论 | 05717 | 4 | 《游戏架构设计 | 编写组 | 电子工业 | 2008 | 本科 |
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37 | 游戏开发流程与引擎原理 | 05718 | 4 | 《游戏编程中的 | 编写组 | 清华大学 | 2006 | 本科 |
沟通课程 学位课程 |
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38 | 游戏开发流程与引擎原理( | 05719 | 2 |
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本科 |
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39 | 游戏文化与心理学 | 05720 | 3 | 《心理学》,《 | 李新旺,PHIL CO | 科学 | 2003 | 本科 |
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40 | 游戏软件开发技术毕业考核 | 18940 | 0 |
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本科 |
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须知
1.自学考试属国民教育系列,采取免试入学政策,国家承认学历。
2.毕业学生颁发《中华人民共和国高等学校毕业证书》,符合条件的授予学士学位,毕业证书在学信网(www.chsi.com.cn).上查询认证,可以考研,出国留学,评职称等,享受普通高等学校毕业生同等学历待遇;
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