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数字媒体艺术(游戏设计方向)介绍

来源:湖北自考网 时间:2013-08-30


数字媒体艺术(游戏设计方向)介绍

  本专业是全国最早创办和目前教育部唯一正式批准设立的数字游戏设计专业。本专业着眼于文化产业的前沿,旨在培养具有国际视野,较高人文、艺术素质,具有较强创意能力,系统掌握游戏设计基础理论和基本方法,具有先进的游戏设计理念,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏设计、策划、开发、运营、管理及政策研究等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。毕业生可以在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所、其他相关企事业单位以及政府有关部门从事游戏设计、制作和理论研究等方面的工作。
  本专业方向侧重于培养能够从事游戏美术设计、游戏故事编创、游戏可玩性设计等工作,具有较高的艺术修养和扎实的造型能力,具有较强的艺术创新能力和美术创作实践能力的高级复合型人才。
  主干学科:动画学,电影学。
  就业前景:动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。
  就业方向:广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
  修业年限:四年。
  授予学位:文学学士。
  开设院校:
  北京电影学院、北京航空航天大学、中国美术学院、中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、复旦上海视觉艺术学院、北京航空航天大学、北京印刷学院、东华大学、江南大学、上海师范大学、杭州师范大学国际动漫学院、南京师范大学、南京艺术学院、山东艺术学院、山东工艺美术学院、吉林动画学院(原吉林艺术学院动画学院) 等。

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